約 31,329 件
https://w.atwiki.jp/oretachino/pages/54.html
モンスター分布表 ※ 種族/エリア名で注文した時に出現した場合のみ○をつける※ ストーリーが進行していくと指定できる種族・エリア名が増えていく※ 戦士・魔導士は正確には種族ではなく既存種族と共通のモンスターもいる 虫 獣 植物 鳥 獣人 不死 スライム 魔人 魔獣 レア 戦士 魔導士 虫 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 グリーンバグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレイムバグ ○ ○ ○ ○ アイスバグ ○ ○ ○ ○ ポイズンバグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 獣 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 デビルマウス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カラスネコ ○ ○ バッファローブル ○ ○ ○ フレイムホッグ ○ ○ ○ シーデビル ○ ○ 植物 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 ボムスカッター ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - イビルラディッシュ ○ ○ ○ - - - - - ビッグヘッド ○ ○ ○ ○ - - - - - 鳥 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 カラスコウモリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - 獣人 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 タビィ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブラックタビィ ○ ○ ○ ○ クイーンタビィ ○ ワーハウンド ○ ○ ○ ○ ○ マイトハウンド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カイザーハウンド ○ サムライウルフ ○ ドリルメイジ ○ ○ ドリルソーサラー ○ ドリルウィザード ○ リバーファイター ○ リバーメイジ ○ 不死 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 スマイルボーグル ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレイムボーグル ○ ○ アイスボーグル ○ ○ スケルトン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スケルトンメイジ ○ スライム モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 スライム ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレイムスライム ○ ○ ○ アイススライム ○ ○ ○ ポイズンスライム ○ ○ 魔人 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 ゴブリン ○ ○ ○ ○ ○ ○ スライエルフ ○ ○ ○ ○ ○ シェリーエルフ ○ ○ ○ ○ ○ 闇のレブラコン ○ ○ ○ 炎のレブラコン ○ ○ 氷のレブラコン ○ ○ ネコマタ ○ ○ ○ ○ 吸血ネコマタ ○ ○ ○ 死のネコマタ ○ ○ チョウエキ3ネン ○ ○ ○ ○ チョウエキ5ネン ○ チョウエキ7ネン ○ チョウエキ9ネン ○ ○ 魔獣 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 グリフォンパピー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユニコーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスハウンド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ トリコーン レア モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 レブラコン ○ 光のレブラコン ○ ウィル・オー・ウィスプ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホノオジゴク ○ ○ フブキジゴク ○ ○ キングジョーカー ○ ○ ○ ○ ○ 悪魔の鏡 ○ ○ ○ ○ ○ 戦士 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 ワーハウンド ○ ○ ○ ○ ○ マイトハウンド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カイザーハウンド ○ ガーディアン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 炎のガーディアン ○ ○ ○ ○ 氷のガーディアン ○ ○ ○ スケルトン ○ ○ ○ ○ リバーファイター ○ ○ ○ ○ ニンゲンザウルス ○ ○ ○ ○ ○ ○ サムライウルフ ○ ○ アクマノヨロイ ○ 魔導士 モンスター名 出現エリア 荒 草 森 砂 雪 焼 洞 牢 炎 水 都 ドリルメイジ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドリルソーサラー ○ ○ ○ ○ ドリルウィザード ○ ○ ○ リバーメイジ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/6773.html
第三次世界大戦 / アメリカのデフォルト危機 ■ 17日前でギリギリ米与野党合意 - 寧ろ危機は深化 「東京kittyアンテナ(2013.10.18)」より / 米国の債務上限問題に関しては、現金が米国国庫からほぼ空になる17日を前にしてぎりぎりの与野党合意がなされ、米国債デフォルトは当面回避された。 だが今回の事件が意味するところは、自らの党利のために野等が政府機関を閉鎖させ、米国債債務不履行の危険を冒して 世界経済も危機に晒したアメリカの統治機構の脆弱性が暴露され、世界のアメリカに対する信頼が著しく失墜したということである(@w荒 オバマのイランに対する対話路線も、要するにアメリカにカネが無いのが原因と足元を見られたのも同じである(@w荒 また今回の合意案からすれば、来年の2月にはまた同じ状況が到来する訳で、短い周期で政府機関が閉鎖される可能性があるアメリカの統治政体は今後も世界からの信頼感を喪失していく傾向にある(@w荒 第三次世界大戦の危機は去ったのではない。 寧ろ潜在化し深化したと見ている(@w荒 今回の騒動は所謂台本のある「プロレス」ではない。 「プロレス」と思ったらガチの殴り合い(slugfest)だったので与野党が慌てたというところだろう(@w荒 (※ 太字はmonosepia)
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/34.html
あまだけん CV 緒方恵美 身長 140cm→156cm(P4U2時点) 体重 46kg(P4U2時点) 血液型 AB型 生年月日 1998年6月24日 星座 蟹座 公式 月光館学園初等科5-Aに属する少年で、特別課外活動部の唯一の小学生。 生後間もなく両親は離婚(父は健在らしい)し、母子家庭で育つが、2年前に交通事故で母親が死亡し、現在は遠縁の親戚から経済的な支えを得て生活している。 夏休みに入る際に初等科寮で「一人ぼっち」で生活するようになってしまうことを危惧した幾月修司の計らいによって期間限定で巌戸台分寮に移り住むが、後に影時間への適性とペルソナ能力を見出され、彼自らの強い希望もあり、特別課外活動部の一員としてシャドウ討伐に参加する。 映画「Persona3 The MOVIE」#2においては、シャドウに対し身一つで戦うコロマルを救う為、ペルソナに覚醒し撃退するというエピソードが描かれている。 また、「ペルソナ3ポータブル」において主人公(女性)を選択した場合はコミュキャラの1人に対応し、そこにおいては「正義」コミュを担う人物となる。恋人にすることも可能。 年の割りに大人びている。が、無理してブラックのコーヒーを飲んだり(また、ウインナーコーヒーが何なのかもよく解ってない)、自室でこっそり牛乳を飲んだりしているところから、大人びているように見せようとしている姿が窺える。 隠そうとしているが、年齢相応に特撮ヒーローが大好き。 また、自室でハムスターを飼っていることが、カメラ誤作動で彼の部屋が映された際に確認できる。 「正義」コミュでは、周りが高校生ばかりの環境にあって唯一の小学生ということを引け目に感じている様子が描かれており、早く大人になりたいと切望する彼の心象をうかがい知ることが出来る。またコミュが進むにつれ、一緒に食事をしたり、親身に接してくれる主人公(女性)をいつしか母親と重ねて見るようになり、彼女にだけは素直になると同時に、仄かな恋心を抱くようになる。 無敗のボクシング選手という雷名を学内に轟かせている真田明彦に憧憬の思いを寄せる一方、彼と同様に「力」に対する強い執着を持っている。 母の死は事故死ということになっているが、実際はタルタロスの外に現われたシャドウを討伐中だった荒垣真次郎の「ペルソナの暴走」に巻き込まれたことが原因であり、シャドウ討伐に志願した裏では荒垣への復讐の念を常に抱いていた。 漫画版「ペルソナ3」ではこの部分は若干異なり、当初は「母の命を奪った相手はシャドウ」という認識が彼にはあったが、「母の命を奪った相手=光る馬みたいな格好の怪物=荒垣のペルソナ・カストール」を目の当たりにしたことで、彼が復讐の対象であると認識を改めるシーンがある。 劇場版第二章においては荒垣に対する態度がかなり異なっており、影時間で彼に助けてもらったりしていることから荒垣に対して強い憧れを抱いている(原作において真田に向けていた憧れが荒垣へと向いている、といえば分かりやすいか)。 しかし暴走するカストールの姿を見てからは自分の復讐の相手がシャドウではなく荒垣であることに気付き、そこからは概ねゲーム版や漫画版と同じ流れとなっている。 母を失ってからは、「可哀想」という周りからの憐憫・同情に囲われる日々を過ごしていた為、そんな環境を「生きている意味が無い」と思っていた。 荒垣に復讐を果たした後は自ら命を絶つつもりだったが、ストレガ・タカヤから荒垣の命が残り短い事を聞かされ、復讐の意味を無くしてしまう。その荒垣も最期はタカヤの凶弾から自らを庇って命を落とす(あるいは意識不明の重体となる)。 生きる理由も死ぬ理由も失った中で改めて母の死と向き合った彼は、「自分の為に荒垣が死んでいった(もしくは意識不明の重体になった)」という事実を受け入れるとともに、その直前に彼の遺した「これからは自分の為に生きろ」という言葉に従い、生き直すことを決意する。 このときに初期のペルソナが俗に「復讐」を司る(厳密には義憤を司る)ネメシスから、「黄道」を司るカーラ・ネミに覚醒したのは、「復讐」に囚われていたかつての自分との決別を表していると思われる。 また、P3の世界観の「その後」と時代設定されているアニメ「ペルソナ-TRINITY SOUL-」においても、彼と思しき人物(明言されたわけではない)が登場している。 (P3P公式ファンブックにおいて、PTSはパラレルワールドと明言された) 因みに、ゲーム本編では登場しなかった天田の母親の姿は、劇場版二章のパンフレットで見る事が出来る。劇中では顔等は暗転して輪郭程度しか見えないが、こちらではカラーで表情も描かれている為実質初公開だと思われる。 非公式 CDドラマ「Daylight」では、アイギスにだっこしてもらったりおぶってもらったり(そのまま時速130[km/h]オーバーで連れ回されたり)、コンビニ弁当ばかりの食生活を心配した荒垣にカレーを作ってもらったりと、ありつこうと思ってもありつけない、おいしい立場にいる。 また、漫画版「ペルソナ3」では、当時の特別課外活動部が討伐に行ったシャドウは影時間においても象徴化しなかった天田の母親から現れ出たものとされている。 無印の10/4の荒垣死亡イベントでは、その時点で装備している槍のグラフィックが反映される。 デッキブラシを装備させておくと雰囲気ブチ壊し。 ペルソナ ネメシス&カーラ・ネミ 天田乾・ネタ/考察 天田の母親は影時間に子連れで溜まり場にいた?
https://w.atwiki.jp/kofmia/pages/14.html
草薙 京 したらば 草薙京攻略スレッド http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30136/1181114495/l50 技表 【投げ】 釟鉄(はつがね) 近距離で4 or 6 + AC 一刹背負い投げ(いっせつせおいなげ) 近距離で4 or 6 + BD 【必殺技】 百式・鬼焼き(おにやき) 623 + A or C 百拾四式・荒咬み(あらかみ) 236 + A→百弐拾八式・九傷(このきず) (荒咬み中)236 + A or C →百二拾七式・八錆(やのさび) (荒咬み中)63214 + A or C (荒咬み~九傷中)A or C →百弐拾五式・七瀬(ななせ) (荒咬み~九傷中)B or D →弐百十弐式・琴月 陽(ことつき よう) (荒咬み~八錆中)63214 + B or D →外式・砌穿ち(みぎりうがち) (荒咬み~八錆中)A or C 百拾五式・毒咬み(どくがみ) 236 + C→四百壱式・罪詠み(つみよみ) (毒咬み中)C→四百弐式・罰詠み(ばつよみ) (罪詠み中)C→百式・鬼焼き (罰詠み中)623 + C R.E.D.KicK 421 + B or D →外式・砌穿ち (強R.E.D.KicK中)2 + C 七拾五式・改 236 + B or D→R.E.D.KicK (強七拾五式・改中)421 + D 百拾式・鉈車(なたぐるま) 623 + B or D 四百二拾七式・轢鉄(ひきがね) 63214 + B or D 【超必殺技】 ☆ 裏百八式・大蛇薙(おろちなぎ) 2141236 + A(溜め可) ☆☆ MAX版 裏百八式・大蛇薙(おろちなぎ) 2141236 + C(溜め可) 大蛇薙~フェイク (大蛇薙溜め中)C (MAX版大蛇薙溜め中)A ☆☆ 伍百二拾四式・神塵(かむくら) 近距離で6321463214 + C ☆☆☆伍百伍拾伍式・神威(かむい) 2141236 + B or D(溜め可) →神威~フェイク (神威溜め中)A or C スタイリッシュアート表 01 6A→A→A→6B 02 6A→A→A→3D 03 2A→2B→3D 04 2A→2C→CD 05 3A→C→C 06 3A→C→6C→6D 07 B→C→D 08 B→4C(フェイント) 09 B→D 10 B→3D 11 6B→D→C→C 12 6B→4D(フェイント) 13 2B→2A 14 C→C→6B 15 C→C→3D 16 2D→6B 17 2D→2B 18 2D→2C→CD 19(空中で)B→2C 20(釟鉄中に)CD 連続技 B→3D>毒咬み~鬼焼き 出も早くてリーチもあるB始動でお手軽コンボ。 ただし座高の低いキャラの屈みには途中で外れる。 B→3D>荒咬み→八錆>2B>(ちょっとダッシュして)2B>2D→2B>大蛇薙 ダウン追撃コンボ。2Bの刻みが苦手なら一発省略するとやりやすい。 B→D>荒咬み→八錆→琴月>強轢鉄>SC大蛇薙 壁コンボ。強轢鉄の部分を強鉈車×2にする事もできるがダメージは1しか変わらない上コマンドの関係上こちらの方が簡単。 強R.E.D.Kick>2D→2B>大蛇薙 遠距離からの奇襲用。強R.E.D.Kickはダウン確定+追撃可能。 画面端ならR.E.D.Kickと2Dの間に2Bを刻める。 6A→A→A>6A→A→A>6A→A→A>大蛇薙 壁コンボ。6A→A→Aで壁やられするので、さらに6Aが目押しでつながる。 タイミングは結構シビアだが簡単は簡単。3回やると浮いて壁バウンドするので大蛇薙がつながる。 6A→A→A>荒咬み→八錆→琴月>強轢鉄>C>強鬼焼きor(強鉈車>SC大蛇薙) 壁コンボ。C>強鉈車は最速で。大蛇薙を別の超必殺技にしようとするとカス当たりしかしないため、大蛇薙専用という感じ。 技性能解析 百拾四式・荒咬み 多彩な派生技を持つ、連続技の要。 百弐拾八式・九傷 荒咬み>九傷とヒットした直後に神塵を最速で出すと、基本的に避けられない。(詳細は神塵の項で) 百二拾七式・八錆 中段。2D時代とは異なり、荒咬みから連続ヒットする。 弐百十弐式・琴月 陽 壁コンボで使いやすい。 外式・砌穿ち 下段。 百拾五式・毒咬み 上半身ガードポイントを持つ。中距離から相手の攻撃に耐えながら突撃するのに使える。 派生の罪詠みをキャンセルするタイミングが、2D時代に比べてシビアか? 伍百伍拾伍式・神威 神塵の使えない遠距離で狙うと良い。対空にも使える。 MAX版 裏百八式・大蛇薙 体部分の攻撃判定の発生が非常に早いので割り込み・対空に有効。 特に対空手段の乏しい京にしては安定した対空になるので積極的に狙って行きたい。 伍百二拾四式・神塵 投げ技。 無敵があるので割り込みに使える。 7・8ヒット目(掴んだ後の爆発が1ヒット目)に必殺技でキャンセルがかかるので、さらにコンボを続けられる。 荒咬み>九傷とヒットした直後に神塵を最速で出すと、基本的に避けられない。 投げ無敵技で返せる模様。 それ以外のキャラでは、九傷ヒット後にリバーサルで入力時点で空中扱いになる技を出す、もしくはレバー上入力 何かボタン連打でカス当たりにできる。 (掴む事は掴むが空中ヒットになって、最初の数発のみヒットする) 立ち回り
https://w.atwiki.jp/unlight_cn/pages/70.html
専用装備 [#un8e825d] ナイフ [#xc8e825d] チップ [#v8200423] リング [#fbf0bafd] 銃剣 [#we882650] 近装 [#n4476561] 遠装 [#ccd5098d] 専用装備 カード名 エターナルソーン ラピッドファング ブラッドテイル カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キャラ エヴァリスト アイザック グリュンワルド 効果 遠隔ATK+3近接DEF+1 遠隔ATK+3遠隔DEF+1 近接ATK+2DEF+1 説明 決して枯れることのない茨で装飾された儀式用の長銃。 双頭犬の牙を鍛えて作られたという獣剣。 機工蠍の尻尾のような鋭さを持つ刺突剣。 カード名 ソードオブルビアナ ダストナイフ 終末の書 カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キャラ アベル レオン クレーニヒ 効果 近接ATK+4 近接ATK+3近接DEF+1 遠隔ATK+3遠隔DEF+1 説明 古くからルビアナ王家に伝わるとされる聖剣。 墓石から作られたといわれる呪われた石鋼剣。 世界の終わりが示されているとされる絶望の書。 カード名 時空の紐 デリンジャー 石化の仮面 カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キャラ ジェッド アーチボルト マックス 効果 遠隔ATK+2DEF+1 遠隔DEF+4 遠隔ATK+3遠隔DEF+1 説明 時間を繋ぎとめて巻き戻すことができるといわれる不思議な紐。 暗殺者が好んで扱うといわれる護身用の小銃 石化した人間の顔を切り取ったといわれる狂気の仮面 カード名 白銀の剣 クリスナイフ 影の魔杖 カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キャラ ブレイズ シェリ アイン 効果 遠隔ATK+3遠隔DEF+1 遠隔ATK+3遠隔DEF+1 遠隔ATK+3遠隔DEF+1 説明 世界でも希少な高濃度の白銀を精錬した浄化の剣 聖水で清められた、悪を浄化するという短剣 杖の先端から発生される煙で幻覚作用を引き起こす魔杖 カード名 クレセントムーン 虎徹 募集中 カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キャラ ベルンハルト フリードリヒ マルグリッド 効果 遠隔ATK+3近接DEF+1 近接ATK+3近接DEF+1 説明 吸血鬼の魂を封じ込めた淀んだ力を持つ魔剣 歴史上の偉人が帯刀していたとされる由緒正しき双刀 ナイフ カード名 エールナイフ バリアントナイフ カースドナイフ カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 効果 近接ATK+1 近接ATK+2 近接ATK+3 説明 妖魔の魂で精製された短剣。 妖魔の魂が宿った短剣。 妖魔の魂が凝縮された短剣 価格 Gem 1000Gem 3000Gem ― アイアンコイン 10枚 30枚 ― ブロンズコイン ― ― ― シルバーコイン ― ― ― ゴールドコイン 1枚 3枚 ― プラチナコイン ― ― ― チップ カード名 エールチップ バリアントチップ カースドチップ カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 効果 遠隔ATK+1 遠隔ATK+2 遠隔ATK+3 説明 妖魔の魂で精製された弾薬 妖魔の魂が宿った弾薬 妖魔の魂が凝縮された弾薬 価格 Gem 1000Gem 3000Gem ― アイアンコイン ― ― ― ブロンズコイン 10枚 30枚 ― シルバーコイン ― ― ― ゴールドコイン 1枚 3枚 ― プラチナコイン ― ― ― リング カード名 エールリング バリアントリング カースドリング カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 効果 ATK-1DEF+1 ATK-2DEF+2 ATK-3DEF+3 説明 妖魔の魂で精製された指輪 妖魔の魂が宿った指輪 妖魔の魂が凝縮された指輪 価格 Gem 1000Gem 3000Gem ― アイアンコイン ― ― ― ブロンズコイン ― ― ― シルバーコイン 10枚 30枚 ― ゴールドコイン 1枚 3枚 ― プラチナコイン ― ― ― 銃剣 カード名 白の銃剣 黒の銃剣 カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 効果 ATK+1 ATK+2 説明 妖魔の魂で精製された銃剣。 妖魔の魂が凝縮された銃剣。 価格 Gem 3000Gem ― アイアンコイン 15枚 ― ブロンズコイン 15枚 ― シルバーコイン ― ― ゴールドコイン 1枚 ― プラチナコイン 1枚 ― 近装 カード名 白の近装 黒の近装 カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 効果 近接ATK+1近接DEF+1 近接ATK+2近接DEF+2 説明 複数の魂で精製された短剣。 複数の魂が凝縮された短剣。 価格 Gem 3000Gem ― アイアンコイン 15枚 ― ブロンズコイン ― ― シルバーコイン 15枚 ― ゴールドコイン 1枚 ― プラチナコイン 1枚 ― 遠装 カード名 白の遠装 黒の遠装 カード画像 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 効果 遠隔ATK+1遠隔DEF+1 遠隔ATK+2遠隔DEF+2 説明 複数の魂で精製された弾薬。 複数の魂が凝縮された弾薬。 価格 Gem 3000Gem ― アイアンコイン ― ― ブロンズコイン 15枚 ― シルバーコイン 15枚 ― ゴールドコイン 1枚 ― プラチナコイン 1枚 ― 名前
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/336.html
現在茶色靴改名為咖啡色運動褲 - 2010-01-09 01 29 57 怪力珠跟腕力珠不同吧,腕力珠是+3,怪力珠是+4 - 2010-01-09 01 31 12 咖啡色運動褲何時會有?? - 2010-01-09 03 34 30 藍色運動褲升七等時可以轉化 - 2010-01-09 10 06 16 茶色靴的材料是甚麼呢? 請問一下 - 2010-01-10 10 08 43 藍色運動褲升七等時可以轉化 - 2010-01-10 11 19 19 上面那套跑者的哪有那麼多動阿...事都要升到頂嗎?不然開做好梅納麼多動!! - 2010-01-10 01 40 32 請問戰鬥合金那一套~要升U還是S裝?還是U跟S都不要!? - 2010-01-10 05 43 04 我是選一般升級,給你參考 - 2010-01-10 12 30 43 咖啡色運動褲根本沒辦法升上去啊 靈鶴石是上位的東西 - 2010-01-10 05 49 56 不用升 其他部位升就夠了 - 2010-01-10 12 01 24 能順便把升級到你們所說等級的總素材通通列出來嘛? - 2010-01-10 15 19 51 就是說像是第一套裝備要升到表上所說的等級總共需要多少陽光石等等之類的 - 2010-01-10 15 20 57 請問是所有都要升到lv7才有那麼多洞嗎? - 2010-01-10 16 06 26 咖啡色運動褲要升級到lv7需要hr31上位的材料 根本不實用... - 2010-01-10 20 05 41 這一說我才注意到茶色靴下位最多LV1 - 2010-01-10 21 49 19 咖啡色運動褲冰屬性因該是多打一個1也只能做到一等 - 2010-01-11 06 29 29 所以總防禦力和 - 2010-01-11 06 29 55 咖啡色運動褲和上面茶色鞋的屬性耐性不一樣啊 - 2010-01-11 03 31 51 備註要在下修 - 2010-01-11 06 30 26 咖啡色運動褲改成白銀金屬長靴一切就合理化了 - 2010-01-11 09 34 35 怪力是腕力珠嗎??文鎮是加什麼??遊戲內沒看到 - 2010-01-11 12 10 50 左邊不是有清單 - 2010-01-11 14 12 19 第一個的合金腰腳在MHSX2找不到資料耶@@ - 2010-01-11 15 10 04 我找不到咖啡色運動褲 - 2010-01-11 19 25 40 咖啡色運動褲要用綠色運動褲升級 - 2010-01-11 21 10 00 別再用咖啡色運動褲了直接買白銀金屬長靴生到LV7就解決了 - 2010-01-11 21 35 47 毒猛龍胸甲 我找不到 - 2010-01-11 21 40 34 下位 火災場蠻力+2; 攻擊力UP【大】;高級耳塞 這套建議裝 ..是不是有問題?? 我用中文版本的模擬器算過1次 發現 最後耳塞部分祇會有 耳塞而已 並沒有高級耳塞..耳塞+14..插1點 除非1洞武器也插防音珠...如果要把1洞武器算進去 吶麼防音珠的需求量 應該是 防音珠x4 不是x3... - 2010-01-12 00 07 35 請問白銀金屬長靴要去哪買= =? 是做吧.. - 2010-01-12 00 52 11 怪力是腕力珠嗎??文鎮是加什麼??遊戲內沒看到 - 2010-01-12 02 31 24 當你有陽翔原珠跟水光原珠,你就可以看到裝飾品的內容了 - 2010-01-12 08 59 56 火災場蠻力+2; 攻擊力UP【大】;高級耳塞 剛上線看, 防聽力只有11 要四科防音珠, 天哪! - 2010-01-12 03 03 55 白銀金屬長靴進去武器店右轉可買到 - 2010-01-12 03 51 37 岩龍頭盔 改成岩龍帽就可以正確發動了 - 2010-01-12 08 29 30 毒猛龍那套的耐性是不是怪怪的 - 2010-01-12 13 42 23 話說毒猛龍那套升上全LV7,要很多毒皮,很難打出== - 2010-01-12 14 04 17 文鎮珠:風壓+2達人 特攻-2,自己去[裝飾品一覽]那裡看一下吧 - 2010-01-12 23 34 00 穿咖啡色運動褲珠子能裝剛好,可是只能維持1lv 換白銀金屬長靴又少一個洞 - 2010-01-13 02 31 27 毒猛龍那一套我都做出來 只要4個腕力珠就會有一樣的效果 怪力珠會多出4攻擊 - 2010-01-13 05 16 07 咖啡色運動褲要上位才能升級 不然只能維持在lv1喔 要不要修改一下XD - 2010-01-14 00 35 25 回給樓上 毒猛龍皮可以去接繁殖期8毒猛龍任務,收很快的 - 2010-01-14 15 11 27 火災場蠻力+2; 攻擊力UP【大】;高級耳塞 那頭是帽吧? - 2010-01-14 18 26 26 毒龍那一套 一定要咖啡運動褲才有專業跑者嘛? - 2010-01-14 19 34 37 請問 為什麼毒龍裝生到U之後 專業跑者的技能就不見了 - 2010-01-15 02 59 45 因為你升錯了... - 2010-01-15 03 13 34 是不能升到U和S嗎? - 2010-01-15 09 18 16 咖啡色我怎麼找不到可以製作的... - 2010-01-15 18 13 49 藍色運動褲一直升級就會看到了 - 2010-01-15 18 53 09 咖啡色我怎麼找不到可以製作的 - 2010-01-16 13 29 31 up咖啡色運動褲的 - 2010-01-15 21 44 55 咖啡色運動褲 - 2010-01-15 18 32 49 - 2010-01-15 22 41 16 火災場蠻力才+1耶??還缺什麼嗎? - 2010-01-16 05 24 19 想請問一下文鎮珠是什麼天盾?鐵壁? - 2010-01-16 15 46 40 文鎮珠就是文鎮珠 請去看裝飾品一覽 - 2010-01-16 15 53 26 這裡是留言用的! - 2010-01-16 18 13 52 想要高耳+匠+砥高速的裝阿 - 2010-01-16 20 31 25 有迴避性能的推薦裝備嗎 - 2010-01-16 22 07 18 有沒火災場蠻力+2; 攻擊力UP【大】;高級耳塞 的槍手裝??? - 2010-01-16 22 10 41 很多,都會用到危機珠就是了。身腕腰都用角龍,頭腳有很多種搭配 - 2010-01-17 01 01 56 比較容易的1.岩龍帽+龍甲蟲鞋2.龍甲蟲帽+龍甲蟲鞋 - 2010-01-17 01 04 19 1. 4怪力+2危機 , 2. 3怪力+3危機 - 2010-01-17 01 05 51 岩龍"帽" 才有加爆發力 這邊資料錯囉 - 2010-01-17 02 45 53 最後那套火事場力+2的腳部應該是熔岩龍脛甲 - 2010-01-17 13 42 20 咖啡色運動褲 怎麼做阿 - 2010-01-17 16 05 55 藍色運動褲一直升級就會看到了 - 2010-01-21 02 42 19 第一件推薦裝穿上去沒鑲珠子 什麼都發動不了.. - 2010-01-17 20 24 02 至少還有防禦性能+1....而且本來就要鑲,自己不鑲怪誰? - 2010-01-17 23 33 27 毒猛龍那套的專業跑者怎麼被拿掉了?有發動這個技能沒錯啊.. - 2010-01-17 23 14 29 毒龍那套越改越奇怪 網站作者是不會自己去試看看歐 - 2010-01-18 18 26 51 應該是有人亂改得 - 2010-01-20 00 42 24 毒猛頭可以到等級6就可以 上小一個怪力 - 2010-01-20 18 08 09 毒猛龍套裝劍士用的沒搬運技能吧... - 2010-01-23 03 58 48 請問鑲裝飾品 不管鑲哪個部位都有效果嗎? - 2010-01-18 22 40 31 是的 - 2010-01-19 21 44 21 請問下位有辦法做出高級耳塞 跟 龍風壓無效 這兩個既能嗎 ? - 2010-01-19 19 12 03 下位用不到那麼好的,到上位在去考慮吧 - 2010-01-20 04 52 01 第一套裝備 還要再加一個怪力珠 - 2010-01-20 15 41 52 請問國民裝升級要不要轉U或S - 2010-01-21 04 00 43 不要 - 2010-01-26 14 40 10 這裡不是查詢的................................................ - 2010-01-25 03 20 42 套裝3 應該是角龍壁甲吧 - 2010-01-25 04 49 21 請問數值是強化過的嗎? 還是沒強化過阿@"@? - 2010-01-26 23 21 16 合金U頭 合金U身水龍U手 沙龍S腰 龍甲蟲U腳 怪力珠x5 治療珠x3 研磨珠x3 強精珠x1 攻大,高耳,跑者,高磨,強化恢復,廣域1,女神的赦免 我覺得最好用 - 2010-01-27 01 10 33 這套好像不錯....謝謝大大分享 - 2010-01-27 03 28 49 龍甲蟲U腳需要"龍甲蟲薄翅"這個東西好像要上位才能打ㄟ - 2010-01-27 03 34 00 套裝2 三顆怪力珠就可以有攻擊力UP【中】了 為什麼還要加第四顆? - 2010-01-27 15 01 24 3顆+15 4顆+19 加心酸的嗎... - 2010-01-28 02 18 40 怪力珠+4 4顆16 好像沒錯啊 - 2010-01-30 17 08 37 劍士套裝用火勢太刺激了吧? - 2010-01-27 17 36 22 可以先用岩龍腳代替龍甲蟲U腳 - 2010-01-28 14 17 33 塞了4個怪力朱了~沒變成up大說~我是再盔甲塞一個~腰甲2個~腳一個~沒變大 - 2010-02-01 11 15 50 UP大的話攻擊要25喔~去裝備看有沒有到25吧 - 2010-02-02 00 12 14 套裝1全Lv7的話洞一樣多嗎? 還是會更多? - 2010-02-02 00 13 48 會多2個洞, 但意義不大...最多能加多個體力+10 - 2010-02-03 16 45 59 請問咖啡色運動褲 是?沒有看見這件裝備 - 2010-02-08 22 29 00 用藍色運動褲去昇 - 2010-02-11 13 50 48 下位通用套裝1的必要等級洞數一樣不夠哦....我全lv6都還不夠 - 2010-02-10 02 21 10 抱歉搞錯了!!有一項未達lv6... - 2010-02-10 04 21 35 下位套裝一的防禦力跟真正的石級防禦怎差這麼多啊?這寫116,可是實際裝備後只有6X - 2010-02-14 05 20 17 你裝備有沒有升級ㄚ= = - 2010-02-16 18 14 55 怪力種子 - 2010-02-14 11 07 16 黑珍珠要去哪裡打比較快阿??合金系列的升不上去阿 - 2010-02-14 19 26 04 要不打將軍蟹 要不去密林碰運氣 - 2010-02-19 13 55 58 去找山菜爺換快很多 - 2010-02-20 23 15 25 黑珍珠 - 2010-02-26 00 00 47 黑珍珠要去哪裡打比較快阿??合金系列的升不上去阿 - - 2010-02-26 18 22 28 黑珍珠 - 2010-02-27 12 32 42 去刷銀蛋放進花園醃漬到虹.就有5個黑珍珠了 - 2010-02-28 00 41 50 鋼龍裝不太優嗎? - 2010-02-19 15 57 05 鋼龍還是要有個底裝比較好打 而且升到後期才有洞 不是很實用 個人淺見 - 2010-02-20 00 32 52 鋼龍裝雖然能力不錯,但強化的難度太高了……對新手來講不容易弄吧,而且要升滿LV7還要到上位後 - 2010-02-20 01 01 47 請問一下 岩龍帽(藍尾) 要怎麼做阿! - 2010-02-20 22 50 09 角龍腰甲 - 2010-02-24 10 11 48 建議各位新手 直接做上位裝... hr30很快就過去了 - 2010-02-25 04 33 36 對!然後30以下 就不斷的混在團隊裡混素材 - 2010-02-26 00 09 48 然後貓了就說聲對不起出去繼續貓 - 2010-02-26 00 10 19 反正四個人一起打 這遊戲又沒有輸出表 遊戲人物又超多 不會有人記得你 - 2010-02-26 00 11 08 跟野團最怕加到這種只會摸魚的爛人.. 加你幹嘛 讓你滅團嗎? - 2010-02-27 20 28 57 我只想說..po出你的伺服id吧.... - 2010-03-04 22 30 41 而且 下位有好多雙海鮮 溜鳥團 也可以不用花錢花心力去做上位裝 寄生到百位在做就好了 - 2010-02-26 00 12 30 什麼跟什麼阿... - 2010-02-28 00 42 52 黑珍珠 - 2010-03-01 04 03 41 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-03-02 05 03 38 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-03-02 05 03 38 - 2010-03-09 16 37 33 說的真中肯 - 2010-03-04 20 58 42 戰鬥頭盔 - 2010-03-05 23 27 21 雙蟹&六鳥 是下等人打的任務 - 2010-03-07 00 52 54 套裝三的熔岩龍是脛甲不是腿甲歐 - 2010-03-10 17 21 19 請問,套裝一的合金等級二;洞也是一個,那可以不要升嗎? 因為也是一個洞。 - 2010-03-11 21 16 54 升到2才有一洞 沒升0洞 - 2010-03-11 21 29 04 大豬皮 - 2010-03-14 22 11 37 怪力珠 - 2010-03-15 21 05 24 套二怪力珠可用腕力嗎? - 2010-03-17 22 54 31 文鎮珠 - 2010-03-19 04 55 03 仙人掌花 - 2010-03-19 21 03 18 怪力珠 - 2010-03-21 21 16 06 防音珠 - 2010-03-22 00 16 45 火災場蠻力 - 2010-03-27 04 00 30 地洞 - 2010-03-27 11 15 10 肉球硬幣.金 - 2010-03-29 23 03 42 怪力珠 - 2010-03-31 04 25 40 第二套,怪力珠應該只需要三顆 - 2010-04-01 21 27 51 銀霸 - 2010-04-19 18 36 33 第三套 的熔岩龍應該是[脛甲]不是[腿甲] - 2010-04-19 23 49 50 我改過了 - 2010-05-21 19 28 27 燕雀石 - 2010-04-21 20 40 43 鋼龍石 - 2010-04-25 19 44 51 光蟲 - 2010-05-07 13 15 55 魔物體液 - 2010-05-20 18 52 15 光蟲 - 2010-05-07 13 16 02 甲蟲種的凶針 - 2010-05-13 08 35 52 豬 - 2010-05-24 01 24 22 豬豬 - 2010-06-05 20 23 31 豬豬豬 - 2010-06-05 20 23 41 甲蟲種的胸針!? - 2010-06-05 20 23 59 岩龍帽 - 2010-06-21 19 21 33 合金腰甲 - 2010-07-07 23 30 34 岩龍帽(藍尾) - 2010-07-13 09 01 04 破損貝殼 - 2010-07-23 21 54 09 下位槍手通用裝備 - 2010-08-14 11 19 08 上位劍士通用裝備 - 2010-08-24 12 18 56 獸骨 - 2010-08-26 21 32 10 岩龍帽(藍尾) - 2010-09-29 00 34 45 角魔腿甲 - 2010-10-31 13 29 55 毒猛龍頭盔 - 2010-11-24 17 17 57 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-11-30 23 32 30 下位打角龍似乎有點吃力... - 2010-12-18 12 55 42 下位打角龍似乎有點吃力... - 2012-01-08 11 40 41 軍風套裝 該怎麼跟其他裝備配比較好 - 2011-01-13 19 40 54 下位打熔岩龍才真的很吃力 - 2011-02-05 12 11 12 請問 技之耳飾到底要怎麼打呢? - 2011-04-04 18 48 09 下位打角龍似乎有點吃力... - 2012-01-08 11 40 52 咖啡色運動褲 - 2014-11-27 21 46 29 合金腰甲 - 2014-11-28 05 08 13 岩龍帽(藍尾) - 2014-11-30 12 05 53 奇怪,不給我編輯了…? - 2014-11-30 12 53 37 這邊的數值和防具那邊有點出入啊 - 2014-11-30 15 27 36 跳緋冰耐和龍耐好像反了 - 2014-12-02 07 11 05 藍色運動褲 - 2014-12-04 01 28 10 跳緋獸 - 2014-12-04 22 16 27 ,文鎮珠 - 2014-12-06 05 51 44 國民裝 - 2014-12-14 09 51 27 ドスゲネポス - 2014-12-06 19 27 06 國民裝 - 2014-12-09 03 29 29 岩龍 - 2014-12-13 02 51 29 冰猛龙 - 2014-12-14 03 14 23 萬年霜 - 2014-12-16 17 13 53 跳緋獸頭盔 - 2014-12-17 18 36 07 岩龍裝 - 2014-12-20 10 16 07 跳緋獸頭盔 - 2014-12-20 15 25 27 龍骨 中 - 2014-12-23 13 03 39 鳥耳 - 2014-12-26 01 13 53 怪力珠 - 2014-12-26 12 51 11 真的是國民裝,自從我做好了跳緋裝後,一直撞衫 - 2014-12-29 04 12 57 毒猛龍頭盔 - 2015-01-02 02 32 01
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/1213.html
「お前がホムラっちの姉だな!?十二人委員会を纏め上げる者として、ちゃんとした挨拶をせねばならぬと思っていた所だ!!啄鴉と言う。よろしく!!」 「拙者は、ゲコ太マスクでござる!!」 「俺は、仲場志道だ」 「ほ、焔火朱花よ。・・・よろしく」 「・・・まさか、一発でしゅかんを緋花の姉と見抜くなんて・・・。あの啄という男の子・・・やるわね」 「それって、そんなに驚くようなことでやんすか?」 「間違えた俺達が言えた義理じゃ無いけど・・・」 今は午後3時半を過ぎた頃。再び『マリンウォール』内で遊んでいる一同。その内、啄・ゲコ太・仲場は焔火の姉である朱花達と共に居た。 ここで、何と啄は一目で朱花を焔火の姉と見抜いた。今日、初めて出会ったばかりなのに。 その反応に朱花は内心喜び、加賀美は176支部でも鳥羽と一色しか成し遂げていない見抜きを行った啄に感嘆する。 「では、心行くまで遊ぶとしよう!朱花嬢も!!行くぞ!!」 「うおっ!?」 「「了解!!」」 「わ、わかったわよ!!だ、だから少しは落ち着けってーの!!」 「それじゃあ、私達も行こうかな?・・・あれっ?そういえば、ゆかりは?」 「どっか、1人で泳いで行ったでやんす」 「もしかしたら、荒我兄貴と緋花ちゃんの様子でも見に行ったんじゃないかな?」 「あぁ・・・。成程ね」 啄に手を引かれる朱花を追い掛ける加賀美達。この“変人集団”に掛かれば、騒がしくなるのは目に見えている。 だが、それが心地良くも感じられる。やっぱり、大はしゃぎするのは楽しいものである。 一方、加賀美達が気に掛けていた葉原は荒我と焔火の所へ居た・・・わけでは無かった。むしろ、彼女は2人の邪魔をしたくないと考えていた。 だから、葉原は自分の目的のためにある男と2人きりになれるチャンスを覗っていた。そして、ようやくそのチャンスを見出した。 「謳え~♪謳え~♪~~~~♪」 鼻歌染みた歌を歌っている、無駄にキラキラした“変人”。浮き輪でプカプカ流されるままになっている碧髪の男。名は界刺得世。 彼は、午前中とは打って変わって1人であっちに行ったりこっちに行ったりしていた。他の女性陣は、別の場所で遊んでいる。 特に、午前中にくっ付いて来た少女達は、もう二度とあんな目に遭いたく無いと思ってか界刺へのアクションを自重していた。 「笑え~♪笑え~♪~~~~♪」 そして、流されるままに水の上を行く界刺が葉原の前に来た。葉原は浮き輪を掴み、界刺へ話し掛ける。 「・・・儚げで、哀しげで、それでいて確かな心の強さを感じる恋人や愛する人達の想いが溢れた歌ですね」 「そうだね。俺の最近のお気に入りさ、葉原ゆかり?君も、今度聞いてみるといい。良い歌だよ?」 葉原と界刺の視線が交わる。その直後、葉原は界刺の浮き輪を引っ張ってプールの角に誘った。 「・・・君とこうやって面と向かって話すのは、これが初めてだね?」 「はい・・・」 「確か、ヒバンナの親友だっけか。てことは、同じ時期に風紀委員になったりとか?」 「いえ。緋花ちゃんは今年の6月に、私は今年の1月に風紀委員になりました」 「ふ~ん。で?何の用だい?俺のことをしきりに気にしていたようだけど?」 「(・・・バレてる。これが、噂の『光学装飾』の力か・・・)」 界刺の視線が葉原を射抜く。その視線が、自分の全てを見透かしていると錯覚する程葉原は緊張していた。 「え、えっと・・・緋花ちゃんのことで・・・」 それでも、何とか声を振り絞る。その言葉に、界刺は何の反応も示さない。唯、先を促すように視線を向ける。 「き、昨日、界刺・・・先輩が緋花ちゃんに言ったことを覚えていらっしゃいますか?」 「・・・一応は。それが?」 「緋花ちゃんの“ヒーロー”像・・・そして緋花ちゃんの在り方・・・。それに関する私の推測を聞いて貰いたくて」 「・・・言ってごらん?俺が、採点してあげよう。んふふっ・・・果たして葉原ゆかりは、見事100点満点を勝ち取れるのか・・・少し楽しみだね」 ようやく、界刺が反応らしい反応を見せる。だが、それは人を不愉快にさせるような胡散臭い笑み。 対峙するのが初めてな葉原には、その態度に不快感を抱く。だが、今はそれを言った所で何にもならない。 「い、行きますよ?」 「どうぞ」 「え、え~と・・・・・・・・・」 そして、葉原は語り出す。己の親友に抱いたある違和感を。ある齟齬を。下手をすれば、己も無意識に行っているかもしれないことを。故に、自分への戒めを込めながら話す。 「・・・どうですか?」 「・・・・・・」 葉原は、一通りの推測を語り切った。対する界刺は黙ったままだ。だが・・・ 「・・・んふっ。大体は合っているね。90点と言った所かな?中々に優秀そうだね、君は?その頭を俺にも分けて欲しいもんだ」 “詐欺師”は採点を発表する。それは、葉原の言ってることが大体は合っているということを示していた。あくまで、界刺の考えではだが。 ちなみに、この時点で界刺は葉原が『ブラックウィザード』の内通者では無いことを、『分身人形』で自発的に調査した形製から伝え聞いていた。 そして、この情報をこの『マリンウォール』に同行している風紀委員+昨日居た荒我達にも伝えていた。所謂、サービスである。 「・・・冗談を。あなたは、私なんかよりもっとすごい人なんでしょ?緋花ちゃんや加賀美先輩も言っていましたよ?」 「さてね。そんなモンは絶対評価じゃ無いし。相対評価だし。そんなんだと、君もいずれ誤った判断をするかもしれないね?」 「こ、恐いこと言わないで下さい」 「普通だろ、こんなの?俺だって時々見誤るのに、君には起こらないとでも思ってるのかい?」 「そ、それは・・・」 葉原はビクつく。この碧髪の男が言うと、いずれ起こり得そうに感じられるからだ。 「まぁ、いいや。・・・“それ”をヒバンナには言ったのかい?」 「・・・いえ。“これ”は、緋花ちゃんが自分で気付かないといけないことだと思って・・・。というか、今の緋花ちゃんに言ったら却って意固地になると思うんです。 昨日もそのことについて考えて、結局答えが出せないままでしたし・・・。これは緋花ちゃんの根幹ですから、他人が必要以上に弄っちゃうとマズイかなと思って・・・」 「うん。その通りだね」 葉原の判断に、界刺はすかさず同調する。 「“それ”は、ヒバンナ自身が気付かないといけない。例え、その代償が命の危険であったとしても。それでも気付かないのなら・・・救いようが無い大馬鹿野郎かな?」 「・・・はっきり言ってくれますね?目の前にその娘の親友が居るのに・・・」 「それがどうしたの?俺にはどうでもいいことさ。さて、君ん所のリーダーがその点に配慮した指導ができるかどうか・・・。まぁ、これもどうでもいいな」 「(・・・一筋縄じゃいかないのは予想していたけど・・・本当にぶっ飛んだ人・・・!!)」 今日界刺の姿を目にした時から、何回もシミュレーションを繰り返した。界刺とどうやって会話を繰り広げるのか。界刺はどういうリアクションを取るかetc。 だが、実際に対面するとどうしても界刺のペースに引き摺り込まれる。本心が読み切れない。逆に、自分の心を見透かされる気分になる。 「まぁ、その点を理解している親友が傍に居るってのは心強いかな?君は、今後彼女をフォローして行くつもりなんだろう?」 「はい。私の口からは教えられないけど、緋花ちゃんが自分で気付けるように私なりのフォローをして行くつもりです」 「・・・そんな親友から見て、今の彼女の在り方はどう思う?」 「・・・確かに、緋花ちゃんの今の在り方は危険です。緋花ちゃんは・・・完全に勘違いしています。 『自分のことを最優先に考えられない“ヒーロー”に、一体何を救えるんだい?』。そう、あなたが言った言葉の意味を履き違えています」 葉原は、親友の勘違いに歯噛みする。だが、それは仕方の無いことかもしれない。 彼女が風紀委員を目指す『切欠』になったあの出来事が、見方を変えれば『元凶』でもあるからだ。 純真無垢な子供の時に見出した“ヒーロー”像。その意味を、抱える物を、在り方を理解し切れていない時に心へ強く刻まれた“偶像”。 だから、彼女は未だに気が付かない。それは、戦場に身を置く者としてはとても危険なこと。一歩間違えれば、自分の命すら危うくする程に。 「そうだね。彼女は、今後も迷い続けるだろう。今の在り方を貫く限りは。あれだと、彼女は自立ができない。周囲を頼るのはいいけど、あの頼り方は駄目だ」 「独り善がり・・・ですよね。今の緋花ちゃんは・・・“自分の都合しか考えていない”」 「もっと言えば、“自分の都合と他人の都合を混同して、見境が無くなって、結果として自分のいいように解釈している”・・・かな。独り善がりの典型例だね。 そして、自分では気付いていない。あれで、他人を救えるって信じ込んでいるんだから救えないよねぇ・・・本人が」 「本当にハッキリ言いますね・・・。その点、あなたや固地先輩はキッチリ“線引き”しているってことですよね?」 「君達風紀委員で言うなら、椎倉先輩や寒村先輩もだろうな。破輩や鈴音は・・・少し危ういかな?他の連中は、まともに話したことが無ぇ奴が多いからよくわかんねぇけど。 まぁ、“剣神”神谷稜君を筆頭とする176支部の問題児集団については、ちょいちょい噂で聞く限りでは相当癖があるってぐらいは予想が付くけど。 “花盛の宙姫”や“風紀委員の『悪鬼』”、成瀬台が誇る筋肉コンビと同レベルの面倒臭さかも? かくいう俺も、面倒臭い人間の部類に入るね。方向性は皆てんでバラバラだけど。それが人間の醍醐味と言えばそうなんだけど、面倒臭いことには変わりないよね。んふっ」 「うううぅぅっ!!!(じ、自分で自分を面倒臭い人間の部類に入れるなんて・・・。それがわかってるなら、面倒臭い部分を直せよって話だわ!!)」 葉原は、自分の同僚が界刺によって挙げられた人間と同レベルと指摘されても反論することができない。 “宙姫”の過激さ、“『悪鬼』”の辛辣さ、筋肉コンビの暑苦しい指導(=しょっちゅう筋肉の鎧化を企む)は面倒臭いにも程があった。 方向性は違うが、それと同レベルの面倒臭さを内包している問題児集団の有り様は葉原も知り尽くしている。確かに面倒臭い。目の前の“変人”も。 「話を戻すよ?その部分を履き違えてると、何時か自分を見失っちゃうからね。周囲からどんな批判を喰らっても貫き通せる、確たる自分を持つということはそういうことだ」 「・・・昨日のあのやり取りは、今の緋花ちゃんにプラスになったのかな・・・?」 「さっきも言ってたけど、昨日何かあったのかい?」 「はい・・・。実は・・・」 葉原は、ここ最近焔火の身に起きたことも含めて界刺に話す。自分が知っている焔火緋花という少女のことと、彼女を取り巻く環境を。 「・・・・・・ハァ。緋花ちゃんて、本当に馬鹿なんだから・・・」 「まぁ、頑張れ。俺の予想が外れていることを祈ってるぜ。深読みの可能性だってあるし。それで、一昨日は俺も失敗したし」 「・・・その言葉に全然真剣味が感じられないんですけどー」 「だって、どうでもいいし」 「・・・・・・さっきの歌ですけど、何て言う歌ですか?」 「うん?え~と・・・・・・あれ?何だったっけ?」 先程まで歌っていた歌の名前をど忘れしてしまった界刺。歌詞は覚えていながらその曲名を忘れてしまうことは、何も不思議なことでは無い。 「・・・それって、有名な歌ですか?」 「いや、結構マニアックだった筈。・・・CDショップの店員とかに聞いて初めてわかるくらいの」 「それじゃあ・・・今日の帰りに付き合って下さい。私も、その歌が入ったCDを手に入れたくなりました」 「えぇ~・・・」 「『今度聞いてみるといい』って言ったのは界刺先輩なんですから、付き合ってくれるくらいの義理はあってもいいんじゃないですか?」 「・・・ハァ。君って、優秀そうに見えて根は奔放な人間かもしれないね。もしかしたら、あのヒバンナ以上のじゃじゃ馬かも」 「なっ!!?ど、何処がですか!!?」 焔火よりじゃじゃ馬宣言を受けて、憤慨する葉原。だが、界刺は一々取り合わない。 「それじゃあ、携帯のアドレスを交換するか。んで、俺の方から君の携帯へ連絡を入れるから。それでいいね?」 「はい!」 「・・・何で、いきなり俺に近付いて来たの?ヒバンナの在り方がどうこう・・・だけじゃ無いでしょ?」 「・・・バレてましたか」 舌を出しながら頭をかく葉原。まぁ、バレない方がおかしいのだろう。今まで会話したことが無かった人間が、いきなり買い物に付き合ってくれと言うのだから。 「・・・ちょっと、あなたに興味が湧いたんです。椎倉先輩や固地先輩を手玉に取ったって言う、“『シンボル』の詐欺師”に。何人もの女性を落とした“変人”界刺得世に」 「(・・・何か、企んでそうだな)」 界刺は、経験的に葉原が何か企んでいる気配に気付く。それは、さっきの“議論”からも予想できたが、あえて言わない。 こちらから言わずとも、どうせ葉原の方からアクションがある筈である。 「・・・火遊びは程々にしとけよ、“ハバラッチ”?」 「ブッ!!・・・緋花ちゃんに続いて私にまで変な渾名を・・・」 「“パパラッチ”と君の名字を合わせてみた。俺に近付いて来た君にピッタリな渾名だろ?」 「(ハッ!!ヤ、ヤバイ・・・!!この渾名が、今後他の人に広まる可能性が・・・!!)」 等と言うやり取りの後、すぐに携帯のアドレスを交換した界刺と葉原は、『マリンウォール』から出るまで一緒にプールの中に身を漂わせていた。 「・・・ようやく静かになったって感じか?」 「みたいだね。折角ゆったり遊ぼうと思ってたのに、あの人達のおかげで騒がしいったら無かったわ」 『マリンウォール』内にあるプールの1つに、荒我と焔火の姿はあった。周囲では多くの客がプールの冷たさに浸っている。 「・・・(ジ~)」 「・・・何ジロジロ見てんのよ?」 「い、いや!そ、そんなことは・・・」 「怪しい~。とりゃっ!」 「うおっ!?(ブクブク)」 焔火の胸に視線が泳いでしまった荒我。それを見抜かれ、焔火の突進を喰らう。 「ぷはっ!!こ、こんにゃろう・・・って!?」 「・・・」 水の中から顔を出した荒我の背中に、焔火がピッタリとくっ付いた。胸を押し当てられるこの感触は、何度か彼女を背負った時にも感じたモノ。 「・・・ありがと、荒我。私を遊びに誘ってくれて」 「・・・俺1人だけじゃこんなことはできてねぇよ。利壱や紫郎、それにあの“変人”の薦めが無かったら・・・」 「それでも!私は荒我が誘ってくれたことに、すっごく喜んでいるんだよ?」 「・・・///」 「・・・男のテレ顔って余り見栄えが良く無いね」 「う、うるせぇ!」 「クスクス」 焔火のペースに乗せられる荒我。こうやって、2人きりで話すのは久し振りのことだった。そう、あの麻鬼に敗北したあの日以来である。 「・・・まさか、緋花が『ブラックウィザード』の捜査に関わっているとは思わなかったぜ」 「荒我・・・もしかして、あなたも『ブラックウィザード』のことを何か知ってるの!?」 「知ってるも何も、俺は昔居たスキルアウトを『ブラックウィザード』に潰されてんだよ」 「えっ!?」 荒我の意外な過去に、焔火は目を丸くさせる。焔火自身、荒我の過去については全くと言っていい程知らなかった。聞かないのだから当然ではあるのだが。 「・・・俺は救済委員になる前は、あるスキルアウトの一員だった。下っ端だったけど、それなりに満足していた。 だけど・・・去年の11月の終わりくらいにその生活はぶっ壊れた。『ブラックウィザード』のせいで」 去年の11月下旬、荒我が所属していたスキルアウトは『ブラックウィザード』によって潰された。まだ、『ブラックウィザード』が今のように巨大では無かった頃である。 理由は、『ブラックウィザード』が薦める“レベルが上がる”という違法ドラッグの売買を、荒我の所属するスキルアウトのトップが断ったから。 そのトップからすれば、当然の判断である。『ブラックウィザード』の薦めた薬を打った仲間の容態が急変したからである。 だが、『ブラックウィザード』はそれを敵対行為と見做し、そのスキルアウトは壊滅させられた。 「その場に居なかった俺は、運良く逃げ延びれたってことだろう。その後は、各地のスキルアウトを転々とする日々だった。 相性が悪かったり、無能力者狩りに襲われたりして中々腰を落ち着けることができなかった。そんな日々が1ヶ月近く経った12月の終わり頃に・・・斬山さんと出会った」 あるスキルアウトに馴染もうとしていた荒我達を、これまたある無能力者狩りグループが襲った。そのスキルアウトはほぼ全滅し、荒我も命の危機に直面した。 そんな時に現れたのが、斬山千寿。救済委員であった彼は、たった1人で無能力者狩り達を叩き潰した。 それ以来荒我は斬山の舎弟となり、同時に救済委員入りを果たす。 「斬山さんは、実はあの長点上機学園の生徒なんだぜ?」 「う、嘘!?あ、あの5本指に入る超名門校の!?前に何回か会った時は私服だったから、全然気付かなかった・・・」 「俺も、最初は信じられなかったぜ?だけど、あの人がちゃんと勉学にも励んでいるってんなら、舎弟である俺だって疎かにするわけにはいかねぇだろ?」 斬山が長点上機学園の生徒であることを知った荒我は、その日から一念発起して勉学に励んだ。 それまで学校をサボリまくっていた荒我だったが、必死に勉強した結果見事成瀬台高校への入学が叶った。 “為せば成る”。この言葉の意味を痛感した。だから、彼は今でも自分の在り方を拳一つで貫いている。 世の中には、不可能なことだって幾らでもある。でも、頑張り通せば可能なことだって幾らでもある筈だ。そう、荒我は考えている。 「“為せば成る”。俺は、この諺が大好きだ。結局、諦めたらそこでシメーなんだよな。だから、俺は諦めない。 もし、俺が諦めようとしても俺の体が勝手に動いてくれる。この掌で何かを掴めって・・・この拳で何かをぶっ壊せって・・・ずっと俺に伝えて来やがる。 そうやって・・・利壱と紫郎って言う舎弟も持つことができたしな」 「“握れば拳。開けば掌”か・・・」 「うん?何だ、それ?」 焔火が零した諺に反応する荒我。そんな彼に、焔火は説明する。今の荒我の在り方を示すように。 「“握れば拳。開けば掌”。手は、その人次第で何かを掴んだり壊したりできるでしょ?そうやって、物事というのは状況や当人の気持ち次第で色々変化するって意味よ」 「・・・・・・緋花って頭良かったんだ」 「し、失礼ね!!じゃ、じゃあ、どう思ってたのよ!?」 「・・・単純バカ?」 「ガクッ!!あ、荒我に言われるなんて・・・」 こう言っては何だが、一見馬鹿っぽい荒我に『単純バカ』と言われるのは予想以上に応えるものがあった。 これでも、焔火は学績に厳しいあの小川原高校付属中学校の生徒である。確かに、学績面は結構ギリギリだが、それでも普通レベル以上の学力は持っているのだ。 「成程な・・・。“握れば拳。開けば掌”か。気に入ったぜ!ようは、俺の拳にはまだまだ色んな可能性があるってことだな!!緋花!!ありがとよ!!」 「!!ど、どういたしまして・・・」 何やら上機嫌な荒我の笑顔に、焔火は怒気を削がれる。というより、思わずドキッ!としてしまったのだ。 「・・・なぁ、緋花」 「何?」 「・・・余り1人で背負い込むなよ?困った時はお互い様だぜ?」 「・・・・・・」 荒我は、界刺の言葉が気に掛かっていた。今の焔火の状態はヤバイ。そう、あの“変人”は断じたのだ。そして、荒我は界刺の言葉に何故か説得力を感じてしまっていた。 「・・・・・・」 「・・・フン!!」 「キャッ!!?」 後ろから焔火にしがみ付かれていた荒我は、突如としてその身を水中へ沈める。もちろん、焔火ごとである。理由は、焔火の態度が気に入らなかったからである。 「(ゴボゴボ)・・・プハッ!!き、急に何するの・・・うぅ!?」 「こりゃ、言葉で言ってもわかんねぇようだから拳で伝えようと思っただけだ。さっき、緋花に教えて貰った“握れば拳。開けば掌”ってヤツだ」 「痛たたたたたっっ!!!」 体勢的にはこうだ。焔火の背後に回った荒我が、彼女の鎖骨付近の高さに左腕を回してがっちりホールドを行い、右の拳で焔火の頭のてっぺんをグリグリしているのだ。 ちなみに、ホールドしている左腕が焔火の胸の上部に当たっているが、荒我は気付かない。逆に焔火は気付いているので、顔を真っ赤にしながら抗議する。 「ちょっ!?あ、荒我!!痛い!痛いってば!!」 「だったら、『荒我拳様。私焔火緋花は、貴方様に頼ることを誓います』って言え!!!そしたら、止めてやる!!」 「なっ!!?だ、誰がそんなこっ恥ずかしいことを言うも・・・痛たたたたたっ!!!」 「俺の拳の硬さを舐めんなよ?フッ、俺もいいことを思い付いたもんだぜ。うだうだ言ってる暇があるなら、さっさと緋花から言質を取ればいいだけの話だ。 偶には、あの“変人”を真似るのも悪く無ぇ。これも、俺の拳が語る可能性の1つってヤツか。いや~、楽しいぜ」 「(あ、荒我の奴!!絶対に楽しんでる!!く、くそっ!!ここじゃあ電撃も使えないし!!)」 涙目になりながらも耐える焔火だが、我慢にも限界はある。そして、5分後・・・ 「わ、私焔火緋花は・・・あ、荒我拳に頼ることを・・・ち、誓います」 「よ~し!!それじゃあ、解放してやるぜ!!」 無理矢理誓わされた焔火は、憮然とした表情で荒我を睨み付ける。 「も、もぅ!!強引なんだから!!」 「だってよぉ、お前が全然素直になんねぇし。これくらい荒くねぇとな」 対する荒我は余裕の態度で対応する。やはり、荒我の方が年上なだけあって、こういう時は態度に差が表れる。 「俺には何でも相談しろよ!お前の泣き顔なんて腐る程見てんだし!!」 「バ、バカ言ってんじゃ無いわよ!!あなたが私の泣き顔を見たことなんて、1回しか無いでしょうが!!」 「・・・あの1回で十分だよ。俺は・・・お前の泣き顔なんてもう見たく無ぇ」 「!!!」 何時の間にか、荒我の顔付きが真剣なものになる。それに気付いた焔火に、荒我は近付いて行く。 「俺には、お前が風紀委員として悩んでいることの重さってのは正直理解できねぇ。だけど、お前の話くらいなら聞いてやることはできる」 荒我と焔火の距離が縮まる。 「俺なんかじゃ、全然頼りになんねぇかもしれねぇ。お前の力になってやることはできねぇかもしんねぇ」 荒我の両腕が、焔火の両肩を掴む。“拳”では無く“掌”で優しく、しかし力強く掴む。 「それでも・・・俺はお前の悲しむ姿なんてのは見たく無ぇ。こういう時は、自分の力不足ってのを痛感するぜ・・・!!」 「・・・そんなこと無いよ」 焔火が抱く苦しみを担ぐことができない荒我は、己の非力さに歯噛みする。だが、焔火はそう思わない。 だって、こんなにも自分のことを考えてくれる存在が居るってことがわかったから。 「荒我は・・・荒我は私を思ってくれてる。さっきの誓いだって・・・本当は嬉しかったんだよ?荒我の気持ちが、私の心にまで伝わって来たよ?」 焔火は、強い発声を心掛ける。そうすることで、自分の思いを目の前の男に少しでも強く伝わるように。 「緋花・・・」 「荒我は強いよ。私よりずっと!・・・そんなあなたが羨ましい。私に無い強さを持つあなたが・・・居てくれる、傍に居てくれる、頼らせてくれる!!そんな存在を持てて・・・私は幸せ者だよ」 荒我の胸に焔火は顔を埋める。荒我の心に訴えるかのような行動の後に、焔火はある言葉を発する。 「実は・・・もう他人には頼らないって考えてたの。ゆかりっちやリーダーにも。私の自分勝手で、色んな人達に迷惑を掛けた。だから、もう頼らない。 自分が成長するためにも、自分1人の力で何とかしないとって・・・そう思ってた。・・・なのに・・・何でこんなにも頼りたくなっちゃうんだろ?」 「・・・・・・」 「・・・でも・・・それでもいいの?あなたに・・・迷惑を掛けちゃうかもしれないんだよ?」 「問題無ぇよ」 「こんな力不足で身勝手な私を・・・あなたは頼らせてくれるの?」 「いいぜ?」 「・・・愚痴とか弱音とか一杯言っちゃうよ?」 「おう!」 「荒我・・・いえ・・・拳。私は・・・あ、あな、貴方に・・・貴方の傍に・・・居てもいい?」 「あぁ!!」 荒我の力強い応答に、焔火は胸が震える。こんなみっともない自分を受け入れてくれる・・・そんな男性(ひと)の存在に。 肉親でも友達でも無い。それ以外の、でも大事な他者(ひと)。その存在が、焔火の心に確と根付く。 「緋花・・・」 「拳・・・」 埋めていた顔を上げる。そのすぐ近くには、真剣な表情をした荒我の顔があった。見つめ合う2人。その距離が・・・縮まる。 continue…?
https://w.atwiki.jp/ymakmi/pages/47.html
新手保護階段是什麼? 該采取怎樣的隊伍編成呢?最初的職業選什麼好? 怎麼編隊才好呢? 員工養成和裝備選擇該怎麼考慮裝備替換呢? 獵人需要怎樣的裝備呢? 士兵需要怎樣的裝備呢? 機械師和商人需要怎樣的裝備呢? 技能怎麼取舍比較好? 戰車應該註意些什麼? 快速回復・采掘・合成・改造快速回復Lv10怎麼樣? 快速回復的升級方法 采掘有必要進行嗎? 有必要進行合成嗎? 合成機能該怎麽升才好? 戰車改造有必要進行嗎? 關於遊戲的進行方法首先、該做什麽呢? 移動太慢了…… 賞金首不打倒不行嗎? 任務不做不行麽? 雖然等級低但是想去新的城鎮! 其他的要素不在電腦前可以做的事情有嗎? 好友是有的情況下好麽? 不花人民幣不行麽? 目前已知埋藏、任務入手巴特工具箱位置? 新手保護階段是什麼? 新人剛開始遊戲時,會在一定程度上享受各种优惠措施。行动花费的时间是正常值的1%~50%【见下表】,但不包括悬赏犯的讨伐与挑战,旅馆住宿,打工等。 在据点的车库内修车费用会非常便宜。 打到敌人获得的金钱为正常值的2倍,不包括悬赏犯的赏金。 新手保护阶段时间缩短范围 ■第一段階 社员最高等级Lv.1~9 通常的1/100 ■第二段階 社员最高等级Lv.10~19 通常的1/50 ■第三段階 社员最高等级Lv.20~29 通常的1/25 ■第四段階 社员最高等级Lv.30~39 通常的1/10 ■最終段階 社员最高等级Lv.40~49 通常的1/2 ■以降 社员最高等级Lv.50~∞ 新手保護期間終了 注意 一旦有社員達到相應等級,即使開出該社員,新手保護階段也不會回到上一階段。 該采取怎樣的隊伍編成呢? 最初的職業選什麼好? 剛開始的時候沒有戰車,士兵是最強的戰鬥力。所有優先建立肉搏隊伍。 士兵肉搏戰很強,相對的對駕駛一竅不通,不用雇用太多。 商人技能在初期無法表現,所以在戰車充足的時候再雇用來練級。 公司最多雇用16人,所以在新手期就要考慮自己的職業配置。 當然也可以把老員工解雇再雇用新員工,不過這會花費大量的練級時間。 怎麼編隊才好呢? SSSS(歩兵部隊) 所有地形都能通過的步兵基本型。隨著等級升高火力相對不足,初期推薦編隊。 HHHM(戰車部隊) 駕駛能力強的戰車基本型。因為有修理工的戰車HP恢復技能,擁有長時間活動的能力。 HHMM(戰車部隊改)HHHM的變形版。更加重視修理。到了後期修理工對比獵人產生差距,所以是適合前期的編隊。 HMSS(混成部隊) 用戰車補足士兵火力。持有HP回復藥能保持長期戰力。 HHHH(炮擊部隊) 最大程度追求火力的編隊。攻擊/防禦高,唯一的缺點是花費大。適合依靠果凍修復的後期。 HHHT、HHTT、HHTA(幸運戰車部隊) 加入了具有休息時間減少和許多幸運技能的商人,也因此削弱了作戰能力。在全部乘搭戰車運用修復果凍作戰的前提下,適用於賞金戰。 SSTT、SSTA(探索發現部隊) 局限於一些戰車無法進入的地區(如廢倉庫)。士兵必須強力以確保動物和商人的安全。 HTSM(4色部隊) 全職業部隊,作戰能力弱,不推薦。 員工養成和裝備選擇 該怎麼考慮裝備替換呢? 比起人類裝備,優先考慮更新戰車裝備。 購買NPC物品之間先看看公司商店和大富翁商店。看看有沒有想要的,或者是否有比據點更便宜的。 一些怪物直接掉落的武器裝備都在玩家商店內以便宜的價格出售著。 配置SE時,優先考慮全體攻擊的投球、小型導彈等。 獵人需要怎樣的裝備呢? 駕駛戰車時,「駕駛」以外的能力都不影響戰鬥力。只需要考慮附加「駕駛」屬性的裝備。 駕駛戰車打空手也沒問題。考慮到影響掉落的「幸運」能力,可以買個小飛刀拿著。 現階段獵人的最強裝備:獵人帽、獵人JKT、霹靂手套、軍靴 士兵需要怎樣的裝備呢? 武器的攻擊力需要最優秀考慮。全體攻擊武器,其次是隊攻擊武器。非常的貴。 防具綜合性的考慮HP、攻擊、命中、行動力、回避力等因素吧。 機械師和商人需要怎樣的裝備呢? 開車的和獵人一樣考慮。徒步的和士兵差不多,不過要優先重視防禦力。 技能怎麼取舍比較好? 獵人搜索、××殺手(對應敵人種類)、預知、火箭發射器、SE強化。 機械師電擊和炸彈在懸賞犯戰鬥中都很有效。使用對象百分比血量減少,非常的方便。 士兵猛攻是最基礎的技能、鷹眼、洞察、弱點攻擊、連續攻擊。 商人快速回復是必須的、戰鬥是用搜索、挖掘時用采掘管理、山林專家等技能。 戰車應該註意些什麼? 配置全體攻擊SE的戰車非常強力。比如初期的火車頭和巴巴羅薩都有很好的表現。 改造包括炮塔更換、炮塔開口等活動,要優先考慮增設SE插槽。 快速回復・采掘・合成・改造 快速回復Lv10怎麼樣? 4名商人同時裝備Lv10的快速回復技能、300*0.5*0.5*0.5*0.5=18.75、大約19秒就能回覆一次。 快速回復的升級方法 只是單純地升經驗的話在日程裏設置為休息,當TP為0的話就會一次一次地進行休息就能很好地獲得技能經驗 此外、想升級采掘和探索的情況、MC商店裏買日程表+將采掘和探索設定為1回合、TP =6的場合休息。這個能夠對應因為休息而增加了1TP的場合。 想邊狩獵邊升的場合、MC商店裏買日程表+將休息設定為1回合、TP =9的場合進行狩獵。這樣便能在9回狩獵後一次一次地休息。 采掘有必要進行嗎? 雖然因為會減少去練級的時間並且進度也會被拖慢、將資材賣掉用錢來換裝備的話之後就會相對輕松了。當然為了合成而使用也是可以的。 有必要進行合成嗎? 因為要繼續前進的話就會遭遇一大堆不強化就難對付的敵人、資金有余裕的時候就合成吧。 只不過也可以通過公司商店購買強化後的裝備。 公司商店賣的貨物因為大多都會加上出品者的利益金和料金、當然會比自己做的要更高價。 抱著“省時間”的想法去買的話也是沒問題的吧。 合成機能該怎麽升才好? 要縮短時間的話就將「基本合成」以外「合成技術」「効率化」等技能裝上盡量地讓大量的機械師來實行。 要節約金錢的話用「稀有金屬」做成「廢鐵XS」賣去店裏就可以讓收入黑字了。 合成沒法使用日程、只有手動操作。 戰車改造有必要進行嗎? 雖然不是必須、通過炮塔交換將強力的炮塔(例:小型吉普車)換給強力的底盤(例:NOME-8)將戰力集中起來就會比較輕松了。 升級(防禦強化)非常耗金錢和時間、將裝備合成和其他事情幹完後再弄也沒問題。 砲塔插槽増設當資金充足的時候就做吧。數十萬以上的資金消耗雖然大、戰車(本體)、德國戰車(砲塔)、巫師(砲塔)什麽的只是增加SE插槽也能夠大幅強化戰鬥力。 關於遊戲的進行方法 首先、該做什麽呢? 邊看攻略指導邊進行吧。寫了能夠不勉強地前進的進行順序。 湊齊強大的戰車的話、比指導上寫的等級低也能刷刷地前進。 移動太慢了…… 乘車的話就能比走路更快。向新的目的地前進的時候推薦使用戰車隊。 遠出的話最好帶上「帳篷」(1000G)去。能夠將休息時間減少為50%縮短總共時間。 裝備上獵人的「快速駕駛」、士兵的「健腳」技能就能縮短移動時間。復數的隊員都裝備的話就能減少更多。 賞金首不打倒不行嗎? 對於進行來說不是必要的。只是作為目標的一種而存在。 GORO首領因為是戰車「手推車」的入手條件所以還是打倒了的好。 劍魚、全金屬野豬等是阻擋去路的強力遭遇型賞金首。不打倒的話要前進會比較困難。 很多賞金首有著高額的賞金和貴重的掉落物、總有一天會成為要去打倒的敵人吧。 獵人學會懸賞犯殺手後就應該盡量地打倒賞金首。不註意的話就難以使技能升級。 任務不做不行麽? 沒有一定要做的必要、完成能夠的話會得到各式各樣的報酬。 雖然等級低但是想去新的城鎮! 商人在LV30能夠學會的技能「隱藏」有50%的幾率逃跑、一個人乘車前進的話就能夠在一定程度上去到新的地方。通稱隱蔽商人。 「商人殺手」等部分敵人能夠將「隱藏」無效化要註意! 其他的要素 不在電腦前可以做的事情有嗎? 能夠一直開著電腦的話通過實行「日程」就可以自動地獲取經驗值和金錢。 關掉電腦的場合可以使用「打工」來賺錢。 好友是有的情況下好麽? 除了提升公司等級是必要的以外、在大富翁商店能夠獲得新手用裝備和通過投資獲得資源等、能夠輕松不少。 要增加好友的話參加群組是最快的。嫌交往麻煩的話、在募集的時候事先聲明達到必要數量時便解除。 不花人民幣不行麽? 因為平衡性是設置為不花也能玩的所以不花錢也沒問題。 順帶一提、人民幣道具可以在公司商店進行買賣所以只要有遊戲中的金錢的話也是可以入手的。 如果要花人民幣的話,期間內有效的倉庫擴張、日程表+、還有增加戰車HP的増加裝甲、強化人民幣裝備必要的特殊改造元件都是人氣商品。 人民幣裝備基本都是強化到+3才能發揮最大價值所以6個特殊改造元件是必要的也可以考慮。 現在因為能夠強化到+5所以要強化到最大的話特殊改造元件15個是必要的。 一部分的人民幣裝備能夠使用能量up元件合成變成更強力的裝備。雖然比特殊改造元件強化的場合要省錢屬性也好,但是給合成後的裝備使用特殊改造元件強化的話價格會更高所以要註意。 非人民幣道具、正常遊戲下獲得的裝備更強的場合也有要註意。 目前已知埋藏、任務入手巴特工具箱位置? 埋蔵場所 地形等 出現敵人 備考 SF X 38 Y 01 水上 螃蟹機槍LV141etc 聯合工廠付近 GW X 20 Y 17 陸上 雪原章魚LV34etc 伐採所04近辺 GW X 26 Y 29 水上 水波漫遊者LV124etc 通往GZ的隧道左水域 TN X 21 Y 28 陸上 半魚人LV45etc TN傳送點出現地点→ TN X 17 Y 23 水上 沖浪兔女郎LV40etc 海濱鎮→ TN X 01 Y 14 迷宮 赤鬼独角HP 400 月影大廈10F/30F其中一層 TN X 04 Y 08 陸上 噴火車LV113etc 死神砂漠 TN X 40 Y 19 水上 LV200左右etc 人類海軍基地D付近 TN X 20 Y 01 水上 獵鷹LV272etc 廃材置場07付近 TN X 13 Y 07 迷宮 流浪榴弾LV259etc 海浜工場地帯B8F、戦車不可 GZ X 03 Y 30 陸上 黑球LV105etc 手槍&高叉店→↓↓ GZ X 28 Y 23 陸上 猿式Mk-IILV147etc 人類陸軍基地A↑ -- X -- Y -- 任務 任務170 「Civ-ID卡組」10個交換
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/686.html
《新領域任務》 白眠鳥目擊報告 (蒼白眠鳥目撃報告) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 71~ 71~ ★★★★★★★ 50分 500z 寒冷期/白天 樹海頂端 白眠鳥 目標與條件 主要目標 狩獵1隻白眠鳥 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 沒有道具,因為箱子不存在 任務獎勵 主要報酬金 15000z 主要目標HRP 1500 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 眠鳥尖爪×1 眠鳥尖爪×1 25% 眠鳥的上白毛×1 30% 上龍骨×1 30% 眠鳥的稀胃石×1 5% 睡眠袋×1 5% 眠鳥的白牙嘴×1 3% 銀色尾羽毛×1 2% 委託人:梅傑波爾多獵團聯盟 任務詳細 樹海的頂端。 在那如同秘境一樣的地區內迷路的獵人發現了眠鳥的新品種。 那是從未見過的藍白色外表… 請趕快去調查一下! WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/1019.html
先生たちは荒らしに対してどのような反応をするのか? ちょっと見てみよう。 水銀燈の場合 水「ふふふ、わざわざ自分の正体バラすなんておばかさんねぇ。 『わざわざコテを付けるなんてお馬鹿さんねぇ。』と。」 荒「全部ワザとに決まってるだろ馬鹿wwwwww」 水「何ですって!『おこちゃまは黙りなさい!』と。」 荒「怒るなよwww『乳酸菌取ってるぅ?』てかwww」 水「キィィィィ!!!」 ・・・余裕でかかるが逆に怒らされる。 翠星石の場合 翠「うーん・・・『荒らしなんてダメですぅ!もうやめるですぅ!』と。」 荒「やめろと言われて止める香具師はいねーよwwwwww」 翠「むっ!『もう一度言ってみやがれですう!』と。」 荒「wwwwwwwwそっちがキレてやがんのwwwwwww」 翠「ぶち」 そして蒼星石に電話を掛ける。 翠「もしもし、蒼星石ですかぁ?今すぐ相手のパソコンぶっ壊せるウイルス作るですぅ!」 ・・・とりあえず蒼星石に頼ってみる。 雛苺の場合 雛「これは良くないのー。『荒らすのはやめてほしいのー』と。」 荒「語尾伸ばしてんじゃねぇwwwwwwテラキモスwwwwww」 雛「びぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!!」 巴「泣かないで下さい雛苺先生!ほらうにゅー食べましょう?」 雛「ぐすっ・・・じゃあうにゅー食べるの」 ・・・極端に打たれ弱い。が、トゥモエに助けられる。 雪華綺晶の場合 雪「これはいかんな。『今すぐやめろ。さもないと・・・』と。」 荒「さもないと何だよwwwwww俺がどこにいるか分かるわけヌェーだろwwwwwww」 どこかに電話を掛ける雪華綺晶。 雪「もしもし、私だ。今すぐ彼奴の所在地を調べ、殲滅しろ!塵も残すな!殺れ!何、返事は『イエッサー』だろ!」 ・・・本気でキレる。そして射撃部の恐ろしさを存分に見せ付ける。 とりあえず誰が一番怖いかは言うまでも無い・・・